Conclusión del Torneo Magic Modern Masters

Por Eres

El domingo 30 de junio, se reunieron en la 3a Fira de Modelisme i Wargames de Les Borges Blanques, 14 jugadores de Magic dispuestos a llevarse la caja de Modern Masters que había de premio en el torneo.
Después de informar de la distribución de los premios (en base a la participación):

  • 1º puesto: 12 sobres de Modern Masters
  • 2º puesto: 6 sobres de Modern Masters
  • 3º y 4º puestos: 3 sobres de Modern Masters
  • 5º – 8º puestos: 1 sobre de Dragons Maze

Empezó el suizo con un entorno muy combero lleno de pots, trons, valakuts, twins… Después de 4 rondas estos fueron los clasificados para el top 8:

Clasificación después del suizo

Posición Nombre DCI Puntos Rondas Jugadas/Victorias/Empates/Libres
1 Bravo, Dani 1213672622 10 4/3/1/0
2 Farnell, Albert 2069224233 8 4/2/2/0
3 Grau, Martí 39221635 8 4/2/2/0
4 Bailac, Eres 6213582337 7 4/2/1/0
5 Falcon, Antoni 2213589848 7 4/2/1/0
6 Cabrero, Joan 2213589848 7 4/2/1/0
7 Solé Torrelles, Daniel 19224122 7 4/2/1/0
8 Alonso, Fernando 2213589862 7 4/2/1/0
9 Ortiz, Enric 1204015298 6 4/2/0/0
10 Puig, Joan 8106773850 3 4/1/0/0
11 Pusquets, Mauri 6213632699 3 4/1/0/0
12 Guzman, David 1203786174 3 4/1/0/0
13 Carrion Rovira, Julian 7102541783 0 3/0/0/0
14 Santallusia Grijalba, Pedro 29224104 0 3/0/0/0

Después de un descanso para comer se dispuso a empezar el top y los jugadores decidieron pactar el premio entre todos y jugar un draft con la caja de Modern Masters para decidir el campeón y repartir los sobres de Dragons Maze como premio, 3 para el primero y 1 para el segundo.
En un draft donde se abrieron pocas bombas, lo mejor un Kiki-Jiki que Dani Bravo consiguió juntar con una Pestelmite… Ni rasto del Tarnogoyf, el Dark Confidant, Vendilion o alguna espada.
Dani Soler con su UB de cacharros y Eres Bailac con su monoblack trasgos arrasaron en las 2 primeras rondas y decidieron pactar la final ya que tenían algo de prisa.

Dani y Eres posando con la caja de Modern Masters

Gracias a todos por asistir, un gran torneo, os esperamos el año que viene (a ver si Wizards nos obsequia con Modern Masters 2 🙂 )

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Conclusión del Torneo Warmachine. Les Borges Blanques

Sandra me obliga a escribir cosas raras.

Furf, el ganador del torneo, y Kuni

Ante todo, daros las gracias a todos los asistentes, pero en especial a la gente de mi asociación por cumplir una vez más y dejarme disfrutar de otro torneo de este juego “minoritario” Warmachine/Hordes al que solo unos locos tan especiales como ellos podrían llegar a enteder y apreciar 😉 gracias, gracias y gracias.

A la gente de Barcelona, Vilanova y a la gente de Infernal Forge decirles que no hay palabras en mi mente lo suficientemente agradecidas para poder definir lo que siento cada vez que nos juntamos para echar unas pachangas; es bueno volveros a ver, es bueno saber que uno puede confiar en vosotros y es bueno saber que acabasteis contentos del torneo y de vuestra participación. Como siempre digo al final de los torneos, somos los que somos y estamos los que estamos, vosotros sois grandes, porque siempre estáis dispuestos a hacer 180km para pasar el día a nuestro lado riendo, jugando y, porque no, haciendo casterkills :).

Respecto al torneo, tengo poco que decir, cuando uno se siente como en casa con todos y cada uno de sus adversarios pocas cosas pueden ir mal, bueno, a no ser que el Stryker se tire de boca a la desesperada contra el warlock adversario y ¡falle en su último additional con 2 pitos!!!! Eso es jugar con un par y eso es lo que nos gusta :).

Los dos pitos del Striker

12 amigos, 3 escenarios, un sistema de puntos un tanto peculiar y montones de risas y anécdotas, y creo que con esto resumo el torneo del domingo día 30/06/2013 en la 3a Fira de Wargames i Modelisme de Les Borges Blanques.

Gracias inmensas a la organización de la Fira, a el ayuntamiento de Les Borges y a todos los que lo hicieron posible. 🙂

Clasificación

Nick Puntos de Victoria
1 Falf 61
2 Morpock 48
3 DeadEye 43
4 Holdur 43 Mejor Pintado
5 Arekku 41  
6 Greelf 39  
7 Arco 38  
8 DaiGuard 36  
9 Kassidy 34  
10 Owen 33  
11 Butier 29  
12 Shack 23  

Conclusión del IV Nayox Prime Tournament

Por el Sr. Rudy

Bueno ya despierto y sin resaca:

En primer lugar, agradecer al ayuntamiento de Les Borges Blanques, y al señor Lluís Faura por hacer que este evento fuera posible.

Campeón Absoluto del IV Nayox Prime Tournament

Agradecer también a J.P de la organización de la fira, y nuestro segurata ruso particular y enlace con el evento.

Desde la organización del Nayox daros las gracias a todos los participantes Aepderos, Oximorones, Pineditas, Atalayos y por fin Aleanos jugones, por el buen rollismo que gastasteis durante todo el día. Con gente como vosotros vale la pena organizar cosas.

Jornada con cero problemas a la hora de arbitrar, así hasta parece que yo me sepa el reglamento jajajaja.

Felicitar a todos los que se llevaron algún obsequio, y a los ganadores.

Disculpad los fallos que hubiéramos cometido, se nos fue un poco la mano con el control del tiempo.

Ya para ir acabando y dejar de haceros la pelota, merecidamente por supuesto, esperar que os lo pasarais tan bien como nosotros desde la organización, e invitaros a que pongáis vuestras conclusiones, tanto aquí en los comentarios como en el foro, que son las más importantes para poder mejorar.

Clasificación

Nick Ejército Asociación Total Partidas Total
1 Caosjordi Necrones ALEA 75 82 Campeón Absoluto
2 Sangarunya Orcos AEPDA 66 77 Mejor General
3 Masterpork Necrones ALEA 59 70  
4 Jaume Tugas Eldars AEPDA 49 69  
5 Nagash Cabaleros grises Oximoron 53 66  
6 Pomork Eldars AEPDA 53 61  
7 Isaeldir Necrones Oximoron 53 64  
8 Jordisquitos Necrones AEPDA 53 61  
9 Dendrith Eldars oscuros ALEA 50 60  
10 Jrost Eldars Oximoron 48 59  
11 Odro Guardia imperial AEPDA 47 55  
12 Perraco Lobos espaciales Oximoron 43 52  
13 Anthalas Tau Oximoron 35 47  
14 Rexor Tau Atalaya 33 45 Mejor Organizado
15 Ray Eldars ALEA 33 41  
16 Sidthe-Kane Guardia imperial Oximoron 28 40  
17 Marvin José Necrones PDW 31 40  
18 Feytor Necrones Oximoron 31 40  
19 Kobayashi Tau Atalaya 26 38 Más Deportivo
20 Marc Ruiz Marines del caos PDW 30 38  
21 Yegot Lobos espaciales ALEA 34 38  
22 Randompavo Orcos PDW 26 37  
23 Mek Tiránidos ALEA 30 36  
24 Frodo Hermanas PDW 25 35  
25 Isi Marines del caos PDW 25 33  
26 Chino Caballeros grises PDW 23 32  
27 Quimera Caballeros grises Oximoron 6 24 Mejor Pintado
28 Mimi Guardia imperial PDW 12 21  

IV Nayox Prime Tournament

IV Nayox Prime Yournament. 29 Juny 2013

Información general

Día y hora: domingo, 29 de junio de 2013. De 09.00h a 19.00h.
Lugar: Pavelló de L’Oli. Calle de la Industria s/n, Les Borges Blanques, Lleida

Horario

09:00 – 09:30 Recepción y emparejamientos.
09:30 – 12:00 Primera partida.
12:15 – 14:45 Segunda partida.
14:45 – 16:00 Pausa para comer.
16:00 – 18:30 Tercera partida.
18:30 – 19:00 Entrega de premios.

Proceso de inscripción

Preinscripción

La preinscripción se podrá realizar enviando un correo a alealleidatorneos@gmail.com. Entrarán en el torneo como preinscritos los jugadores que envíen un correo-e con:

  • Nombre y apellidos.
  • Nick
  • Número de participante ELO, en caso de tenerlo
  • Asociación/grupo de juego
  • Teléfono
  • Lista de ejército.

Cuota de Inscripción

El precio de la cuota de inscripción del torneo es de 25 €, que incluye la entrada al torneo, la entrada a la 3a Fira de Modelisme i Wargames de Les Borges Blanques, la comida y otras sorpresas.

Para considerarse inscrito se tiene que realizar el pago al siguiente número de cuenta de la Caixa antes del 21 de junio de 2013: 2100 2465 01 0200025406. Una vez realizado el pago recibiréis un correo-e confirmando vuestra inscripción.

Normas

  • Las listas se pueden enviar en cualquier formato, si alguna lista no se pudiese leer se informaría al jugador, a pesar de ello se agradecería que se enviasen en formato army builder actualizado con la última versión. Esta se puede encontrar en

    http://www.luiscarlossuarez.com/army-builder/army.html

  • Se utilizara la sexta edición del reglamento de Warhammer 40K, los codex de ejercito, así como las modificaciones, correcciones y aclaraciones a los ejércitos aparecidas en Games Workshop y sobre éstas la decisión de los árbitros.:

  • Se usarán las FAQ’s generales al reglamento y de cada Codex que se pueden encontrar en la página oficial de Games Workshop:

    http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=1000018&pI ndex=1&aId=3000006&multiPageMode=true&start=2

     

  • Se jugaran tres partidas. Los emparejamientos se realizaran por sistema suizo, siendo la primera ronda por sorteo (evitando los emparejamientos de la misma zona/grupo) y los siguientes por estricta puntuación de batalla.

  • Las listas se deben realizar a 1850 puntos.

  • Se permiten aliados, pero las listas que los incluyan no podrán incluir personajes especiales.

  • Se puede incluir una Línea de Defensa Aegis con sus opciones.

  • Se deben especificar los poderes psíquicos Codex que se van a utilizar, si un jugador quiere cambiar los poderes psíquicos Codex por los del reglamento debe generarlos aleatoriamente en cada partida.

  • El ejército deberá estar completamente montado y las miniaturas deben representar lo que son y el equipo y armamento que posean.

  • Los participantes tendrán que traer dados, cinta métrica, plantillas de área de efecto, reglamento de Warhammer 40K, el Codex correspondiente, las FAQ’s actualizadas de su ejército y todo el material que pueda ser usado durante el torneo.

  • No se podrá añadir, retirar ni modificar los elementos de escenografía de las mesas de juego.

  • Los participantes tendrán que jugar con la lista de ejército entregada previamente a la organización del torneo, que entregará una copia del original presentado.

  • Los jugadores deberán tener una actitud deportiva y respetuosa con el resto de participantes, jueces, miembros de la organización y espectadores, así como cuidar de las instalaciones y el material.

  • Las decisiones de los jueces y responsables de la organización serán incuestionables y definitivas.

  • La organización del torneo no se hace responsable de los desperfectos en los ejércitos ni otros bienes materiales de los participantes.

  • La organización se reserva el derecho a modificar las presentes bases sin previo aviso. El hecho de participar en el torneo supondrá la aceptación de estas normas.

  • El incumplimiento de estas reglas puede suponer la expulsión del torneo.

  • Se aplicarán las siguientes reglas de la casa:

    • Aliados de Conveniencia: Puntúan y disputan.

    • Ningún ejército puede incluir más de 3 miniaturas Voladoras, independientemente que sean o no escuadrón, contengan o no destacamentos aliados, o sean vehículos o Criaturas Monstruosas.

    • Las Líneas Aegis se deberán desplegar cerradas.

    • No se podrán colocar objetivos en alturas superiores a segundo piso, ni dentro de las Líneas Aegis.

Torneo de Warmachine. Les Borges Blanques

Información general

Día y hora: domingo, 30 de junio de 2013. De 09.30h a 18.00h.
Lugar: Pavelló de L’Oli. Calle de la Industria s/n, Les Borges Blanques, Lleida

Proceso de inscripción

Preinscripción

La preinscripción se podrá realizar enviando un correo a warmachine@alealleida.com.
Se mande el correo o se escriba en el foro deberá adjuntarse la siguiente información:

  • Nombre, apellidos y nick (si tiene).
  • Facción con la que participa.

Cuota de Inscripción

El precio de la cuota de inscripción del torneo es de 10€, que incluye la entrada al torneo y la entrada a la 3a Fira de Modelisme i Wargames de Les Borges Blanques. El precio es de 20€ si se incluye la comida.

Adjudicación de plazas

Los participantes tendrán hasta el viernes 28 de Junio de 2013 para enviar las listas por correo-e.

Normas

  • Se jugarán 3 partidas a 35 puntos.
  • Se organizarán 2 listas de 35 puntos de la misma facción.
  • Entregar las listas dentro de plazo repercutirá en la puntuación del torneo:
    • 5 puntos si se entregan dentro de plazo.
    • 3 puntos si se entregan el día del torneo impresas
    • 0 puntos si pasáis del tema y os tenemos que ir buscando para que nos enseñéis la lista. Si no la tenéis hecha os la haremos hacer delante nuestro.
  • Las listas se deben hacer en formato Forward Komander.
  • No es necesario tenerlo todo pintado.
  • No es necesario que las minis sean de la marca que gestiona el juego.
  • Se permiten transformaciones.
  • Se premiará con puntos en la clasificación a aquellos ejércitos que estén pintados y transformados, a concretar.

Escenarios

Control de Campo

  • Despliegue: NORMAL (se permite advanced deployment).
  • Mesa de juego: En la mesa de juego se desplegarán 5 plantillas circulares, distribuidas en forma de cruz: 1 en cada zona despliegue y 3 en la línea media del campo de batalla. A efectos del juego, estas zonas se tratarán como terreno abierto, no obstaculizan la visión ni por estar dentro de ellas ni se gana ningún bonus o se aplica ningún malus.
  • PV: según la diferencia de puntos entre las bajas de los dos jugadores.
Diferencia de puntos Puntos Jugador Vencedor Puntos Jugador Perdedor
+41-31 6 0
30-21 5 1
20-11 4 2
10-0 3 3
  • PO: 10 puntos en total. Al final del 3º turno se contabilizarán los puntos de victoria de las miniaturas que haya en cada uno de los círculos, el jugador que tenga más puntos en el círculo obtendrá 1p de victoria (cada círculo es independiente). Este proceso se volverá a repetir al final del turno 6. Si no hay miniaturas en un círculo ese círculo no se puntúa. Los Casters y Locks que no tengan PV contarán como 5PV a la hora de contar los puntos que hay en cada círculo.
  • PC: 4 puntos. Cada Caster/ Lock cuenta como 2p, si al final de la partida un jugador conserva su Caster/Lock, puntúa 2p, si además ha acabado con el caster/lock enemigo puntuará 2p más por casterkill.
  • La suma total de los PV+PO+PC es el total de puntos de la partida. Estas puntuaciones deben de ser entregadas al organizador que llevará el recuento de los puntos del torneo.

Marcadores

  • Despliegue: NORMAL ( se permite advanced deployment).
  • Mesa de juego: A cada jugador se le entregarán 5 marcadores. Cada jugador debe de asignar esos 5 marcadores a una o más miniaturas de su ejército. En cualquier caso, una miniatura sólo puede portar como máximo un marcador. En caso de ser destruida se colocará ese marcador en el campo de batalla en el punto exacto donde estaba la miniatura que lo poseía. Cualquier miniatura que durante su activación pase o se quede a 1 pulgada del marcador puede recogerlo como acción gratuita y proseguir con el resto de su activación. Al final del 6º turno el jugador obtendrá un número de PV igual al número de marcadores que posea.
  • PV: según la diferencia de puntos entre las bajas de los dos jugadores.
Diferencia de puntos Puntos Jugador Vencedor Puntos Jugador Perdedor
+41-31 6 0
30-21 5 1
20-11 4 2
10-0 3 3
  • PO: 10 puntos en total. Al final del 6º turno se contabilizan el número de marcadores que posea cada jugador, cada marcador cuenta como un PO.
  • PC: 4 puntos. Cada Caster/ Lock cuenta como 2p, si al final de la partida un jugador conserva su Caster/Lock, puntúa 2p, si además ha acabado con el caster/lock enemigo puntuará 2p más por casterkill.
  • La suma total de los PV+PO+PC es el total de puntos de la partida, estas puntuaciones deben de ser entregadas al organizador que llevará el recuento de los puntos del torneo.

Destruir las reservas

  • Despliegue: NORMAL (se permite advanced deployment).
  • Mesa de juego: En la mesa de juego se desplegarán 2 marcadores de reservas, cada uno de ellos en la zona de despliegue de cada jugador y a 10 pulgadas del borde de la mesa, justo en el centro del área de despliegue. La estructura tiene 50 puntos de vida. DEF y BLI 22. El resto de atributos son de 0. No se considera faction model ni miniatura viva o muerta. No puede ser derribada, slammeada o placed, pero sí objetivo de hechizos y habilidades (la organización se reserva el derecho a clarificar en todo momento estos términos y solicita a los jugadores que no insistan con ranciadas sobre lo que se le puede o no hacer a la estructura, creo que queda claro, el jugador que opine lo contrario merece arder en el infierno). LA ESTRUCTURA NO PUEDE SER CURADA NI REPARADA.
  • PV: según la diferencia de puntos entre las bajas de los dos jugadores.
Diferencia de puntos Puntos Jugador Vencedor Puntos Jugador Perdedor
+41-31 6 0
30-21 5 1
20-11 4 2
10-0 3 3
  • PO: 10 puntos en total. Al final del 6º turno por cada 10 puntos de daño que se le haga a una estructura, el jugador que los hizo gana 1 P0 al final del 6º turno. Por cada 10 PV que le queden a tu estructura de reservas al final del turno 6 ganas 1 PO.
  • PC: 4 puntos. Cada Caster/ Lock cuenta como 2p, si al final de la partida un jugador conserva su Caster/Lock, puntúa 2p, si además ha acabado con el caster/lock enemigo puntuará 2p más por casterkill.
  • La suma total de los PV+PO+PC es el total de puntos de la partida, estas puntuaciones deben de ser entregadas al organizador que llevará el recuento de los puntos del torneo.

Torneo Magic Modern Masters

Torneo Magic Modern Masters

¿No has podido hacerte con tu caja de Modern Masters? ¡Este tu torneo!

Información general

Día y hora: domingo, 30 de junio de 2013. De 10.00h a 14.00h.
Lugar: Pavelló de L’Oli. Calle de la Industria s/n, Les Borges Blanques, Lleida

Proceso de inscripción

Preinscripción

La preinscripción se podrá realizar enviando un correo a eresweb@hotmail.com.

Cuota de Inscripción

El precio de la cuota de inscripción del torneo es de de 12€, que incluye la entrada al torneo y la entrada a la 3a Fira de Modelisme i Wargames de Les Borges Blanques.

Las inscripciones se efectuarán el mismo día del torneo a las 9.45h en el Pavelló de l’Oli.

Premios

  • 1º puesto: Caja de Modern Masters
  • 2º puesto: Vale de 30€ en tienda*
  • 3º y 4º puestos: Vale de 15€ en tienda*
  • 5º, 6º, 7º, y 8º puestos: Vale de 6€ en tienda*

Los premios están calculados para 20 jugadores, la organización se reserva el derecho de cambiarlos según la participación.

*Los vales en tienda son para La Màquina del Temps Lleida o premio equivalente en sobre en el momento.